Artículo Sumergidos en un escape room Diseño de un ABP con dosis de gamificación
RESUMEN ARTíCULO

Hace algún tiempo que trabajamos el aprendizaje basado en proyectos (ABP) y el aprendizaje cooperativo. En este contexto, hemos buscado diferentes estrategias para lograr una mejora en el aprendizaje. Una de esas estrategias es la "gamificación"; y, partiendo de ella, hemos utilizado la idea del "escape room" en un proyecto de literatura.



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Nuevas estrategias didácticas (gamificación, flipped classroom)

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