Capítulo Los artefactos digitales
RESUMEN CAPíTULO

Un artefacto digital es un producto generado por medio de dispositivos electrónicos dentro del marco de un proyecto de aprendizaje, ya sea por el alumnado o por el docente, como resultado de un proceso de tratamiento de la información para la construcción de conocimiento. Este capítulo presenta y analiza los siguientes artefactos digitales: animaciones; artefactos derivados de la curación de contenidos; blogs; cómics; diseño de apps; estadísticas e informes; fotografía digital, tratamiento de la imagen y repositorios digitales de imágenes; geolocalización; infografías; libros electrónicos; líneas del tiempo; mapas mentales; murales digitales; podcasts; presentaciones; robots; tutoriales y screencasts; creación y edición de vídeo; y wikis.



FORMATOS DISPONIBLES
$ 124.72
COLECCIONES: Biblioteca de Aula de Secundaria

Resumen del libro

Este libro es, al mismo tiempo, una propuesta educativa para el uso de la tecnología en el aula, un manual con múltiples sugerencias para la creación de «artefactos digitales» (los podcasts, la geolocalización, los murales digitales, los robots, etc.) y una revisión de proyectos de referencia que hacen uso de los «artefactos digitales» aquí presentados.

Un libro escrito por docentes para docentes de cualquier etapa educativa que quieran disponer de una guía para entrar en el mundo de la educación digital. Este es, en realidad, el objetivo principal de este libro: llegar hasta tu clase y ayudarte a diseñar proyectos de aprendizaje a través de la creación de «artefactos digitales».


Libro disponible por capitulos
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