Artículo Gamificando con Kahoot en el aula de ciencias sociales
RESUMEN ARTíCULO

La aplicación Kahoot! nos permite elaborar cuestionarios de preguntas que nuestro alumnado puede responder desde sus móviles o tabletas, eligiendo entre dos, tres o cuatro opciones. Obtienen puntos por los aciertos y, después de cada pregunta, en la pantalla se muestra la clasificación con respecto al resto. En las clases de ciencias sociales (Olmos, 2017) he utilizado la herramienta con la siguiente valoración.



COLECCIONES: Revista Aula de Secundaria (es)

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