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Artículo La gamificación en educación física Desarrollo de la condición física a través de Kahoot
RESUMEN ARTíCULO

En el artículo analizaremos y veremos las posibilidades de las aplicaciones móviles, concretamente Kahoot, dentro de una clase de educación física en secundaria. El objetivo es el desarrollo de la condición física del alumnado, así como aquellas competencias trasversales relacionadas con el ámbito digital.



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